3 veces que la segunda parte superó al original
A veces las segundas partes no son lo que uno esperaba. Sin proponérselo sepultan a una franquicia que prometía mucho. Pero a veces, ocurre…
A veces las segundas partes no son lo que uno esperaba. Sin proponérselo sepultan a una franquicia que prometía mucho. Pero a veces, ocurre…
Tres apuestas. Tres fracasos. En los 80 y 90 hubo muchos programas de televisión que se la jugaron por completo, pero inevitablemente chocaron contra…
Cuando éramos pequeños, los mundiales se vivían de un modo muy particular. Una tele en la casa, no existía internet, álbumes “oficiales”, programación especial…
Durante los ochenta, todas las marcas se subían al carro de las promociones. Para esto, era clave asociarse a alguna franquicia popular, ya sea…
Silent Hill 3 no es solo un juego de terror. Es una historia sobre identidad, trauma y la búsqueda de la verdad — contada…
En 2001, Team Silent se atrevió a romper su propia fórmula. Dejaron atrás los cultos y las conspiraciones sobrenaturales para crear algo mucho más…
¿Sabías que la característica más aterradora de Silent Hill no nació en un estudio de arte, sino como una solución desesperada para ocultar las…
En la mayoría de los videojuegos, el miedo se resuelve con una escopeta. Amnesia: The Dark Descent entendió algo más profundo: que el terror…
“No creo en el paraíso. Creo en el dolor. Creo en el miedo. Creo en la muerte.” Estas cuatro frases son el ADN de…