¿Cómo se hizo Prince of Persia?

con Sin Comentarios

En 1984, la rotoscopía aún no era parte del desarrollo de videojuegos. Pero un joven visionario llamado Jordan Mechner cambió eso para siempre.

Con creatividad e ingenio, Mechner introdujo esta innovadora técnica de animación en un medio que apenas comenzaba a evolucionar.

Así nació un legado que marcó a toda una generación: Karateka, Prince of Persia y The Last Express, verdaderas joyas que superaron desafíos técnicos con soluciones brillantes y pioneras. 👾

En este video, exploramos la historia de Prince of Persia, su proceso de creación, y cómo la rotoscopía transformó el arte del movimiento en los videojuegos.

Soy Frognum, y te invito a redescubrir uno de los capítulos más fascinantes en la historia del gaming retro.

Publica una respuesta